Estamos a meio do jogo.
Em Medina Sidonia, os seis jogadores dividem-se em três grupos: os habilidosos, os espertos e os menos espertos.
Mas como irão perceber, nenhum deles merecerá o nome. Em Ronda, jogam para um objectivo preciso: receber a visita de um familiar.
Em Puerti Banus, espera-os um desafio que apela ao navegador que há em cada português: uma regata muito singular.
Dos dez que partiram de Santa Apolónia, no final do episódio, ficam cinco concorrentes em jogo.